Ved: Recure 裝備指南
裝備格、隱藏特性,以及它們為何坐在鏈旁邊——不是取代鏈。
Steam 商店文案 承諾 超過 50 件 獨特裝備, 含 會大幅影響 局內 Buff 的 隱藏特性。 體驗版 只帶 那份目錄 的 切片。 本頁 是Buff 鏈入門 的 裝備半邊: Plumy 面板 上 你真正 看得到 什麼、 編號格子 如何 坐在 Weapon 標題 旁邊, 以及 為何 不該 把 耳機 當成 第二條鏈。
完整遊戲 仍標 2026 年 9 月 21 日。 截圖 與 新聞貼 沒寫 的東西, 本頁 不標名。 搭配構築規劃表, 才不會 被 一枚 火焰格 說服 去 清空 Defence。
Plumy 面板 實際顯示什麼
Plumy(紫冬) 的 角色畫面, 是 Steam 靜態圖 裡 唯一 完整 的 裝備 UI。 槍肖像 旁邊:
- 一塊 PROPERTY 面板: Attack 60(+266)、 Defense 30(+150)、 HP 1800(+85)、 Critical 12%(+40%)、 Critical Damage 160%(+17%)、 Buff Damage 0%(+7%)。
- 一塊 WEAPON 區塊, 把 小型槍 做成 編號格子。
- 額外格子: 耳機、 火焰、 幽靈、 翅膀。
- 一條 EQUIP 軌道, 暗示 你是 替換 零件, 不是 無限 堆珠寶。
那些 加號數字 不是 這一局 的 身分。 它們是 殘留。 這一局 仍是 Combo Finisher、 Dash ATK、 Special ATK、 Extra ATK、 Defence 與 Hurt。 裝備 是 你已 Deploy 之鏈 的 修飾器。 若 隱藏特性 強化 Fire, 那是 留下 Sacrificial Explosion Sequence 的 理由 —— 不是 忽略Land of Snow 的 理由, 當 Frost 是 唯一 能填 空 Special 列 的卡。
Chillo 與 Fei 的 面板 沒有 以 同樣 解析度 公開。 假設 他們 用 同一套 格子語言。 別替他們 發明 獨特 遺物名。 等 2026 年 9 月 21 日 補上 其餘 七人, 本頁 會加 列, 不是 同人設定。
隱藏特性, 先不編辭典
SummerClip 還沒 貼出 官方 特性字典。 商店那句 就是 全部事實: 特性 會影響 局內 Buff。 辭典 出現前 的 實用規則:
- 若 格子 上 讀得到 Fire / Frost / Lightning 字樣, 把它 當 流派提示, 並在Buff 層級表 留在 那套餐。
- 若 讀不到, 忽略它。 別因為 幽靈圖示 「感覺 倒楣」 就 Refresh 三次。
- 體驗版 局與局 之間 的 跨局成長 以 部分 形式 存在。 死亡後 仍在 的 格子, 仍不是 插座 的 替代品。
- Weapon 是 一個槽, 不是 職業改寫。 Plumy 的槍 不會 把 Dash ATK 變成 狙擊站姿。 它改的是 Dance! Dance! Dance! 發動時 普攻 長什麼樣。
體驗版 的 35 個 Buff 才是 更大 的 決策空間。 完整說法 裡 五十件 裝備 會把 那空間 再乘一次。 付費客戶端 列出 它們 之前, 去 留言區 追 洩漏的 「最優遺物」, 就是 把 Chapter 1 玩壞 的 方法。
裝備 如何 碰 抽選經濟
Chapter 1 仍收 Refresh −300, 仍付 Give Up +150。 裝備 不退 那些代幣。 很強 的 火焰格 加上 離題 的 rank-IV 卡, 仍是 一次 壞 Refresh。 預算 住在體驗版攻略; 本頁 只負責 修飾器。
Boss Rush 讓你 自由選 Buff。 那才是 測試 「若 每枚 Fire 格 都在」 的地方。 別因為 掉了 一枚 耳機格, 就把 Rush 板 抄進 劇情檔。 2026 年 6 月 8 日 補丁後 有 Restart; 用它, 別怪裝備。
建議 第一小時 套件 (體驗版先發)
Plumy。 留著槍。 優先 不跟 Fire 或 Lightning 套餐 打架 的 格子。 耳機當風味 可以; 耳機當身分 不行。 完整模組 在Plumy 頁。
Chillo。 近戰 要的是 Defence 與 Hurt, 多過 暴擊向 格子。 若 翅膀 看起來 偏防禦, 試試。 若 看起來 像 另一個 Combo Finisher, 跳過。 見Chillo。
Fei。 先解鎖她 (如何解鎖 Fei)。 然後 把 Dash ATK 當 身分列, 讓裝備 跟著 峽谷片段 走, 而不是 Plumy 的 槍數學。
完整目錄 在賣什麼
四個關卡、 十六頭目、 九個流派、 150+ Buff、 50+ 件。 裝備 是 最後一個 乘數, 不是 第一個。 若 除了 本頁 你只開 一篇 系統文, 留著新手指南。 若 面板 加號 很多、 Amplifier 仍把你 砍倒, 缺的那列 是 Defence —— 那是戰鬥入門 的 問題。
等到 SummerClip 公布 特性原文, 本指南 會引用。 在那之前, 把格子 截圖、 把 英文 hover 寫進 規劃表 的 「為何」 欄, 並拒絕 替 Kiki 或 Frostelle 發明 遺物名。 裝備 是 最後一個 乘數, 不是 第一個 藉口; 插座 空著, 再華麗 的 耳機格 也救不了 Chapter 1。
常見問題
針對最常被搜尋的疑問,給出短答。
裝備 會取代 Ved: Recure 的 Buff 鏈嗎?
不會。 格子 修飾 這條鏈。 插座 仍決定 卡會不會 發動。 見Buff 鏈入門。
體驗版 有 幾件裝備?
切片。 商店說法 是 正式版 50+。 Plumy 截圖 是 我們 唯一 讀得完 的 軌道。
該為了 隱藏特性 重擲 一局嗎?
Chapter 1 裡 不該。 Refresh 花 300。 讀不到 文字 的 特性 不值得 那枚代幣。 想實驗 去 Boss Rush。