Ved: Recure Buff 鏈指南
不靠傳統數值的 roguelite,靠插座紀律組鏈。
Steam 頁 最大聲 的 主張 也是 最讓 新手 困惑 的那句: Ved: Recure 使用 九個 核心屬性 與 超過 150 種 不依賴 標準數值 的 獨特 Buff。 你仍會 看到數字 —— 殉爆傷害 708、 Lightning Mousetrap 2685、 Frost 持續 2 秒 —— 但 Buff 的 身分 是 觸發、 貼紙 與 插座, 不是 +12% Attack。 本入門 教你 體驗版裡 真正 會點 的 構築器。
把它 放在構築規劃表 與Buff 層級表 旁邊。 戰鬥動詞 在戰鬥頁。
兩個畫面
抽選畫面。 一房結束 會亮 三張卡。 真實 體驗版 報價 包含:
- Sacrificial Explosion Sequence (rank III, Fire)。 上 Martyr Mark。 擊殺時 對 最近敵人 造成 708 殉爆傷害。 若 那次擊殺 用了 Fire Buff, 殉爆傷害 加倍。
- Dance! Dance! Dance! (rank IV, Passive)。 每次 普攻命中 可引發 爆炸。
- Land of Snow (Passive, Frost)。 每次 基本攻擊 命中 施加 1 層 Frost。 5 層 時 目標 Freeze 2 秒。 解凍後 8 秒 內 Frost 無法 再疊。
該畫面 按鈕: View Buff、 Give Up +150、 Refresh −300。 角落 貨幣 顯示 金幣數 與 第二種 黑代幣數。 Refresh 很貴; Give Up 是 你離開 爛商店 又不破產 的 方法。
Deploy 畫面。 留下的卡 插在 帶 Active / Passive 分頁 的 板上。 官方截圖 可見 的列:
| 插座 | 用途 |
|---|---|
| Combo Finisher | 連擊結尾 的 花費。 體驗版圖 是 Fire / 爆炸 貼紙。 |
| Dash ATK | 衝刺時 花費。 骷髏、 閃電、 拳頭。 |
| Special ATK | 特殊鍵。 雪花、 冰山、 箭頭。 |
| Extra ATK | 溢位 進攻。 |
| Defence | 格擋 / 防禦觸發。 翅膀、 花、 爆破。 |
| Hurt | 挨打 或 Hurt 條件卡。 盾、 汽水、 音符怪物。 |
那塊板上 被選中 的卡 是 Lightning Mousetrap: 放置 5 秒 閃電陷阱; 觸發時 造成 2685 傷害。 風味文字: I gazed at the power outlet in the corner of the room. 那句 是 遊戲 的笑話, 也提醒 卡是 Recure 設施 裡 的物件, 不是 抽象 RPG 寶石。
九個流派, 體驗版 可見 元素
SummerClip 為 正式版 點名 九個 屬性流派。 體驗版 不會 在 同一畫面 標齊 九個。 你已能 看見:
- Fire / 爆炸 / 殉爆。 Sacrificial Explosion Sequence、 Dance! Dance! Dance!、 Combo Finisher 火焰貼紙。
- Frost / 凍結。 Land of Snow、 Special ATK 冰貼紙。 Frostelle 的名字 (霜色) 強烈暗示 她在 完整名單 會靠 這流派, 但 那是 命名暗示, 不是 體驗版模組。
- Lightning。 Lightning Mousetrap、 Dash ATK 閃電貼紙。
- Hurt / Negate。 補丁用語, 不是 彩色貼紙。 2026 年 6 月 重調 這些鏈 何時 發動。 若 一張 Hurt 汽水罐卡 以前 任何傷害 都爆、 現在 需要 特定 命中類型, 那就是 補丁。
不要 發明 另外 五個 流派名。 等 2026 年 9 月 21 日 客戶端 列出它們, 更新總覽 會跟上。 在那之前, 抽選 時 把 Fire、 Frost 與 Lightning 當 你真正 能協同 的 三系。
怎麼組 一條 會發動 的鏈
- 選 觸發動詞。 普攻 (Dance、 Land of Snow)、 擊殺 (Sacrificial Explosion)、 衝刺、 特殊、 格擋, 或 挨打 (Hurt)。
- 把卡 放進 對應列。 Dash 閃電卡 丟進 Extra ATK, 就是 有人 覺得 遊戲 隨機 的 原因。
- 疊 加倍條件。 Sacrificial Explosion Sequence 明文 寫: 擊殺 用了 Fire Buff 則 殉爆傷害 加倍。 那是 最少 兩張卡, 不是 單張 高 rank 撿漏。
- 尊重 冷卻。 Land of Snow 凍結後 8 秒 Frost 鎖定期 代表 你不能 把頭目 淹在 永凍。 空窗 準備 第二流派。
- 讓 Defence 活著。 只填 Combo Finisher 的鏈 會死在 Amplifier 的手臂。
- 六月後 重讀 Negate / Hurt。 你腦子裡 四月 的 觸發文本 可能 已錯。
貼紙上 的 羅馬數字 rank (I–IV) 不等於 150+ 獨特 Buff 計數。 一張 rank IV Dance 仍是 一個 獨特 Buff。 追 rank 不追 觸發, 就是 Refresh 被洗爆 的 原因。
裝備 不是 第二條鏈
Plumy 的表 在 Weapon 標題 旁 顯示 編號 裝備格 (耳機、 火焰、 幽靈、 翅膀、 槍)。 Steam 承諾 50+ 件 帶 會影響 局內 Buff 的 隱藏特性。 體驗版 含 該系統 的 切片。 把 裝備 當 你已 Deploy 之鏈 的 修飾, 不是 插座 的 替代品。 若 隱藏特性 說 強化 Fire, 那是 留在 Sacrificial Explosion Sequence 的 理由 —— 不是 把 Hurt 清空。
跨局成長 在 體驗版 以 部分形式 存在。 別指望 完整 城市建造。 預期 少數 持久解鎖, 讓 第二次 Chapter 1 不是 複製品。 細節 會在 付費客戶端 出貨時 移動; 在更新說明 追蹤。
常見 失敗模式
- 把 Frost 凍結 跟 Fire 殉爆 混在一起, 卻沒計畫 8 秒 鎖定期。
- Refresh 三次, 只因為 沒有 一張 是 rank IV。
- 忽略 Passive 與 Active 分頁, 疑惑 為何 Passive 從不 亮 Deploy 高亮。
- 把 Boss Rush 鏈 (免費挑、 沒有 抽選經濟) 抄進 Chapter 1, 然後 在 Refresh 上 破產。
Boss Rush 是 沙盒。 Chapter 1 是 預算。 體驗版攻略 解釋 何時 用哪種。 卡的 分級意見 用Buff 層級表, 並記住 那是 體驗版快照, 不是 即時 補丁聖經。 數字 會說話; 插座 決定 那些數字 有沒有 資格 出場。
常見問題
針對最常被搜尋的疑問,給出短答。
Lightning Mousetrap 印著 2685 傷害, Buff 還算 非數值嗎?
觸發 與 插座 才是 身分。 數字 是 後果。 你不能 用 +12 Attack 取代 Land of Snow 還拿到 同樣 凍結。
Refresh 花多少?
體驗版 抽選畫面 上 次要代幣 300。 Give Up 返還 150。 只有 三張卡 都 破壞 你的主題 才花 Refresh。
板上 截圖 的 Negate 去哪了?
可見列 是 Combo Finisher、 Dash ATK、 Special ATK、 Extra ATK、 Defence 與 Hurt。 Negate 在 六月 更新說明 裡 當 鏈觸發 討論。 安裝後 進遊戲 確認。
正式版 與 體驗版 各有 多少 Buff?
體驗版: 35。 成品說法: 150+。 兩邊 都是 九流派。 我們 如何 排 那 35 張 可讀卡, 見層級表總覽。