Ved: Recure 更新總覽
發售時程、體驗版補丁,以及 SummerClip 實際發過的內容。
本樞紐 是 wiki 帶日期 的 那一半。 Ved: Recure 仍是 即將推出 的 Steam 作品。 商店 標 2026 年 9 月 21 日。 體驗版 客戶端 開過 也關過。 配音 在 2026 年 9 月 2 日 宣布。 若 本站 某頁 聽起來 像 正式版 已經 出貨, 那是 錯的 —— 改從 這裡 開始。
本樞紐 底下 有 兩篇 專頁:
- 發售日 —— 日曆、 售價狀態、 平台、 「九月發售」 在 商店日期 出現前 是什麼意思。
- 更新說明 —— 2026 年 4 月 28 日、 4 月 30 日、 6 月 8 日 體驗版修正, 外加 Next Fest 內容 附錄。
怎麼玩 目前 這一切片, 離開 本樞紐 用攻略總覽。 誰拿到 聲優 學分, 用聲優頁。
時間線 (公開)
- 2025 TGS / 獨立遊戲 預告。 SummerClip 展示 戰鬥、 新關卡、 新頭目。 引擎: Unity。
- 2026 年 2 月 測試。 打完 體驗關卡 解鎖 當時 叫 Feh (現為 Fei) 的角色, 以及 可 免費挑 Buff 的 Boss Rush。
- 2026 年 4 月 25 日 – 5 月 10 日。 第一次 公開體驗, 約 遊戲 25%, Indie Live Expo + 東亞遊戲節。 官方 YouTube 有 體驗版 PV。
- 2026 年 4 月 28 日。 音訊路由、 排行榜 重試、 牆邊鏡頭、 V-Sync、 鏡頭震動 與 手把震動 可到 0。
- 2026 年 4 月 30 日。 過場音量、 過場中途 退出後 的 進度。
- 2026 年 6 月 6 日 – 7 月 10 日。 Next Fest 體驗版 回歸。 存檔 沿用。 難度選項、 固定鏡頭、 Rockwheel 與 Whirlord、 Negate/Hurt 重調。
- 2026 年 6 月 8 日。 Boss Rush Restart、 額外 鏡頭保護。
- 2026 年 9 月 2 日。 七名角色 全日文 VO; 確認 九月發售; 售價 「即將公布」。
- 商店日期。 2026 年 9 月 21 日, Windows Steam, 快照時 仍掛 coming soon。
什麼 算來源
Ved: Recure app 的 Steam 新聞、 Steam API 商店檔 (app 3255500), 以及 @ClipSummer。 Discord (邀請在官方連結) 用來 收回饋, 不是 讓 本 wiki 洗 謠言。 我們 不會 轉載 匿名 「datamine」 去填 缺的 十二頭目。
兩份來源 打架時, Steam 商店日期 贏日曆, 新聞貼文 贏補丁內容。 那則 日文推 誤寫 2025 的, 以 英文新聞 + 商店檔 為準, 忽略 它。
即將推出 對上 可玩
體驗版窗口 在線時, 你可以 玩 切片。 在 商店 改口 之前, 你 買不到 主線。 Steam coming_soon 在 API 快照 為真。 package_groups 是空的 —— 沒有售價。 發售日頁 追這 區別, 所以 我們 從不 寫 正式版 已經 在賣。
窗口 關了, 體驗版補丁 仍值得 讀。 鏡頭 與 Hurt 觸發 改動 很可能 會進 付費客戶端。 現在 就抄進 你腦內 的構築規劃表。
發售後 本樞紐 會怎麼變
2026 年 9 月 21 日 (或 Steam 翻日期 當天), 本頁 應出現 即時 補丁清單, 並停止 使用 「即將推出」 用語。 在 Steam 翻轉 之前, 把 所有 創作者 「發售回顧」 當 體驗版回顧。 本 wiki 的 事實檔 對齊 即將推出、 單人、 Steam。
接著讀: 今晚 要裝 客戶端 就看更新說明; 要設 日曆提醒 就看發售日。 然後 用體驗版攻略 去打 Chapter 1, 別只 刷新 新聞頁。 日曆 解決 完, 勝負 仍在 插座裡。
常見問題
針對最常被搜尋的疑問,給出短答。
Ved: Recure 出了嗎?
正式版 標在 2026 年 9 月 21 日。 體驗版窗口 開過 也關過。 本 wiki 把 主線戰役 當 即將推出。
最新 更新說明 在哪?
在更新說明頁, 從 Steam 新聞 彙整。
那則 日文推 有寫 2025 嗎?
9 月 2 日 雙語貼文 的 日文 有 2025 筆誤。 英文新聞 與 Steam 商店 寫 2026 年 9 月 / 2026 年 9 月 21 日。 我們 跟 Steam。