Ved: Recure ビルドプランナー
Chapter 1と Boss Rush向けの ソケットワークシート。
ゲーム内 Deploy画面の 横で この ページを 開いて ください。 プランナーは シミュレータでは なく ワークシート です。 Ved: Recureは すでに 本物の 構築を 持ちます。 こちらが いる のは Comboシール4枚と 空の Defence行で Amplifierに 歩いて 入らない ためです。
行の 意味が 分からない なら 先に Buffチェーン入門 を 読んで ください。 どの カードが Sか 分からない なら Buffティア を 流し、 空の 行を 埋める Cカードが ある ときは Sを 無視して ください。
空の シート(コピーして ください)
ラン種別: Chapter 1 / Boss Rush
キャラクター: Plumy / Chillo / Fei
系統パッケージ: Fire / Frost / Lightning / Hurt少量
| ソケット | カード名 | ランク | ここに ある 理由 |
|---|---|---|---|
| Combo Finisher | |||
| Dash ATK | |||
| Special ATK | |||
| Extra ATK | |||
| Defence | |||
| Hurt | |||
| Passive溢れ |
トークン: ゴールド _____ / 黒 _____
使った Refresh: _____ × 300
Give Up: _____ × 150
Negate / Hurtメモ(6月規則): _____
部屋4の 前に Defenceを 埋めて ください。 最初の 名前つきボスの 前に Hurtを 埋めて ください。 Amplifier時点で セルが 空なら、 「欲張りハイロール」 では なく 準備不足です。
3つの スターターテンプレ
Plumy — Fireレーン
- Combo Finisher: 炎 / 爆発シール
- Dash ATK: レーンを 保つ もの(雷ダッシュは ボーナス)
- Special / Extra: 通常攻撃経路の Passiveとして ソケットされる なら Dance! Dance! Dance!
- Defence: 合法な 最初の 防御カード、 rank Iでも
- Hurt: 1枚
- パッケージ規則: Sacrificial Explosion Sequenceが 出たら、 すでに Fireキル条件が ある あとだけ 取る。 倍化が 要点。
Chillo — 衝突レーン
- Combo Finisher: 見える 斬撃の 消費
- Dash ATK: 逃げ専用では なく 隙間埋め
- Defence: 交渉不可
- Hurt: 交渉不可(かする)
- 少量: 硬直中に 基本を 5回 入れられる なら Land of Snow
- パッケージ規則: rank IV Danceを 持つ ため Defenceを 空に しない。 Chilloは Amplifierの 腕の 中に 住む。
Fei — 解放後ラッシュ
先に 解放(Feiガイド)。 それから:
- Dash ATKが 正体の 行
- Combo Finisherが 二番
- Hurtが 三番(近接は ヒットを 食う)
- ダッシュの あいだに 基本が 実際に 起きる なら Frost凍結は 強い
- Plumyの ガンテンプレを 貼って 頭の 中で 彼女を Cに しない
Chapter 1予算対 Rush砂場
Chapter 1は Refresh −300 を 課し、 Give Up +150 を 払います。 9系統ファンタジーを 力づくでは できません。 Buffティア から パッケージを 一つ 選び(Fire残響、 Frost窓、 Lightning設置)、 部屋5の あと 二つ目を 少量。
Boss Rushは Buffを 自由に 選べます。 欲張り3系統盤と Whirlord開始を 試す 場所です。 Rushと ラベルした 別シートを 残し、 0トークン幻想を Chapter 1ファイルに コピーして 破産しない ように して ください。 Restartは 2026年6月8日パッチの あと あります。 パニック中に シートを 編集する 代わりに 使って ください。 周回の 文脈: 体験版攻略。
3枚が 出た ときの 決定木
- どれか が 空の Defenceまたは Hurt セルを 埋めるか? 取る。
- どれか が 印刷された シナジー を 完成させるか(martyr倍化の Fireキル、 5つ目の Frostスタック)? 取る。
- どれか が 実際に 押す 動詞に 合うか(Plumy通常、 Feiダッシュ)? 取る。
- それ以外は 金持ちで ない 限り Give Up。 Refreshは 3枚すべてが テーマ外 かつ 正体行が まだ 空の とき。
Land of Snowは S帯でも、 基本攻撃を 一度も 押さない なら 罠です。 Lightning Mousetrapは A帯でも、 床を 見ない なら 罠です。 シートの 「ここに ある 理由」 列は その 偽善を 捕える ため あります。
21 Sep 2026の あと
Kiki、 Daria、 Frostelle、 Zaneが モジュールとして 存在する とき、 シートを キャラごとに 複製して ください。 Frostelleは Frostパッケージを 少量では なく 既定に するかも — しない かも。 彼女の 行を 先に 埋めないで ください。 キャラクター名簿 と パッチノート を 見て ください。
装備の 隠し特性は 行を 書き直せます。 ヘッドホンタイルが Fireを 伸ばすと 言う なら、 Combo Finisherの 「理由」 セルに 書いて ください。 読める ことが 何も ない なら 無視して ください。
この ページを 印刷するか、 表を メモアプリに コピーして ください。 ゲーム内の Deployボタンが まだ 本物の プランナーで、 これは 事前判断です。 PCの 不安は ワークシートを 離れ 動作環境 を 開いて ください。 ボス固有の 行の 強調は ボス攻略 を 開き、 Amplifier対 CD機兵の 分け(Defence対 Hurt)を 盗んで ください。 プランナーは 空欄を 見せる 紙であり、 未公開カードに 重みを 付ける 計算機では ありません。
よくある質問
よく検索される疑問への短い回答です。
この サイトに ビルドを 保存できますか?
できません。 表を コピーして ください。 公式構築は ゲーム内 Deploy画面です。
なぜ DPS式が ないのですか?
Buffは 発火物体です。 トラップの 2685は Combo Finisherの 2685と 同じでは ありません。 Buffチェーン入門 を 参照。
Chapter 1と Boss Rushは 同じ シートを 共有すべきですか?
いいえ。 Rushは 自由選択。 Chapter 1は 300トークンの Refresh税が あります。 列を 二つ 残して ください。