Ved: Recure ボス攻略
体験版の 名前つき戦闘と Rushの 追加体。
SummerClipの ストア文は 大きな ステージ4つ に わたる 強力な ボス16体 を 約束します。 体験版は Chapter 1ルートで その 4体 と 戦い、 それから 余分な 体を Boss Rush に 投げ込めます。 この ページは Steamスクショと ニュースが 実際に 名付ける ものを 名付け、 まだ 未掲載の 12体に HP表を 創作する のを 拒みます。
先に 戦闘入門 を 読んで ください。 ボスは より 大きい 動詞テストです。 空の Defenceソケットは 雑魚部屋より ここで 速く 失敗します。
Amplifier
Amplifierは 日向の 草原に いる 機兵です。 左上の 名札は 曖昧では ありません。 黄白の 装甲、 過大な 腕、 下に 青い ピップが ある 赤い HPバー、 手元の ショットでは HUDの Stage 4/8。 Chilloは HP 2000で その 前に 立ち、 広い 橙の 斬撃を 投げます。
その スクショが 教える こと:
- 近接に 立って よい。 ゲームは 10分カイトでは なく 衝突を 欲します。
- アリーナは 開いて います(木、 遠い 建物、 花)。 ダッシュに 空間を 使い、 戻って ください。
- バー下の 青い ピップは 溜めまたは フェーズ予告です。 満ちたら Combo Finisherの 欲張り消費を 止め、 腕を 見て ください。
数字を 創作しない ビルド助言: Defenceカードを 少なくとも 1枚、 Dash ATKに 隙間を 埋める ものを 1つ。 Fire martyrカード(Sacrificial Explosion Sequence)は 雑魚や 破壊部位を 欲します。 Amplifierが 雑魚なしの 単体なら、 martyrマークは 計画では なく ボーナスです。 Land of Snowの Frost凍結は、 硬直窓に 基本ヒットを 5回 入れられる なら より 強いです。 Lightning Mousetrapは 置いて 誘う 道具です — 機兵が 踏む 場所に 落とし、 回避で 抜けて ください。
カメラが 腕を 隠す なら 固定カメラへ。 その 設定が ある のは この サイズの 戦闘の ためです。 メモは 入門ガイド。
CD発射機兵
Steamスチールは 肩に CDマガジン、 黄色い バイザー、 鎖に 吊るされた コンパクトディスク、 背後の 夜空が ある 青黄ロボットを 見せます。 ニュース投稿は この ボスの 英語名を 印刷しません。 推測しないで ください。 SummerClipが ラベルする まで CD機兵 と呼んで ください。
実務の 読み:
- 肩ドラムは 投射斉射を 予告します。 吊るされた CDは 追加ヒットボックスとして 扱って ください。
- ポーズは 誇示です。 誇示は 通常、 攻撃そのものでは なく 安全な 罰窓です。
- 夜の 照明と 粒子は 明るい モニタで 予告を 隠します。 カメラシェイクを 0に 落として ください。
これは 良い Hurtチェーン候補です。 見えなかった ディスクに かすります。 被弾で 消費する Hurtソケットは ミスを ダメージに 変えます。 Defenceが より 高い 優先の Amplifierとは 逆です。
残る 二つの Chapter 1ボス
体験版は 物語ボス4体を 約束します。 二つは 上で 視覚的に 記録済みです。 残り二つは 使った 英語Steamニュースで 名付けられて いません。 残る 8部屋クロールの 終わりで 会います。 同じ 規則を 使って ください。
- Defenceを 埋めて 入る。
- 最初の 20秒は Special ATKを 捨てず、 一つの 文字列を 学ぶ。
- 体が Amplifierより 速い なら Frostか トラップカードを 入れ、 静止を 作る。
- 体が 遠距離なら Dash ATKが キット全体に なる。
見た ものを 記録し、 残る 12名前が 公開される 21 Sep 2026の あとに ここに 戻って 確認して ください。 それらの 名前が 着地する 場所は 更新ハブ です。
Boss Rush追加: Rockwheel と Whirlord
Next Festメモは Rush専用の 二つの 名前を 足しました。 Rockwheel と Whirlord。 名前以上の 説明は ありません。 軽く 推測します。
- Rockwheelは 転がる、 または 回る 車体に 聞こえます — 直線後退では なく、 側方レーンへ 回避。
- Whirlordは whirl / lordの 混ぜに 聞こえます — 広い 回転を 期待。 ガードか i-frameで 抜け、 それから Combo Finisher。
それらの 推測は 地図上の ラベルで、 フレームデータでは ありません。 自由Buff選択の Rushで 学んで ください。 6月パッチは Boss Rushに Restart を 足しました。 クライアントを 強制終了する 代わりに、 失敗した 開始の あと 使って ください。 リーダーボード取得の 問題は 2026年4月28日に パッチされました。
Rushは Chapter 1の Refresh経済が 払えない 欲張りチェーンを 試す 場所でも あります。 チェーンが Rushの Whirlordに 勝ち、 物語の Amplifierに 死ぬ なら、 問題は ボスでは なく ドラフト予算です。 それを ビルドプランナー で 合わせて ください。
ボス16体、 ステージ4つ
製品版の 構造は テーマつきステージ4 × 各いくつかの ボス、 合計16です。 Chapter 1は それらの ステージの 一つです。 砂漠峡谷(Feiの 青斬撃スクショ)と 物干し場(Chilloの 探索スクショ)が キャンペーン全体だと 期待しないで ください。 それらは Recureコラージュ内の バイオームです。 残された 街、 残された 峡谷、 残された 夜の 工業。
有料クライアントが 16すべてを 載せたら、 この ガイドは 内部リンクつきハブに なります。 21 Sep 2026発売までは、 有用な 技能は 偽名簿の 暗記では なく、 どの ボス部屋も どの ソケットが 救ったか の メモを 残して 出る ことです。 その メモは 次の Chapter 1ドラフトに 属し、 体験版攻略 が 時間を 区切ります。
キャラ相性は 正直に: Plumyは Amplifierの 開いた 草原を 銃で よく 使い、 Chilloは すでに トレーラーの スクショを 持ち、 Feiは 峡谷クリップを 持ちます。 Kiki、 Daria、 Frostelle、 Zaneは ここでは 未試験です。 その 不確実の 印し方は キャラクターティア を 見て ください。 Whirlordの 広い 回転は 推測ラベルで、 フレームデータでは ありません。 Rushの Restartは 6月8日パッチの あとに あります。 失敗した 開始で クライアントを 殺さないで ください。 HP表が ない のは 怠慢では なく、 ソースが ない からです。 青い ピップ、 肩ドラム、 吊るされた CD、 開いた 草原の ダッシュ空間。 読める 予告だけを メモして 次の ドラフトに 返して ください。 ボスページは 名札が 印刷した 体だけを 扱い、 残る 12の 二つ名を 埋めません。
よくある質問
よく検索される疑問への短い回答です。
Ved: Recure体験版の ボスは 何体ですか?
Chapter 1物語ルートに 4体、 加えて Rockwheelと Whirlordを 含む Boss Rush追加。 製品版の 売り文句は 16体です。
Amplifierの HPは いくつですか?
公開されて いません。 漏洩HPを 探す 代わりに、 名札の ピップを フェーズ合図として 使って ください。
Chapter 1を 終える 前に Boss Rushと 戦うべきですか?
Rushは 体験版クリア / プレイテストメモで 開きます。 Feiの解放 も 済ませる よう、 先に Chapter 1を 終えて ください。